听说近期不少年轻股民的操作是——一边在《摩尔庄园》充钱,一边买入吉比特,四舍五入等于白玩还能赚钱!昨日,吉比特(603444)早盘再度冲高,股价一度突破600元,不过随后迅速回调,尾盘微跌,报577.55元,市值达到415亿元。
借童年滤镜迅速破圈
据了解,《摩尔庄园》是一款承载着众多90后、95后童年回忆的经典游戏,页游《摩尔庄园》由淘米网研发并于2008年上线,自当年4月开服起便刮起一阵席卷全国的热潮,2009年底注册用户数达到5000万。不过,《摩尔庄园》及其背后的淘米网在经过2008年-2011年的辉煌后,便迅速走了下坡路,其页游版于2015年黯然停止更新。
6月1日,该款游戏的手游版以全新面貌正式上线,开发者仍然是淘米网络,发行商为雷霆游戏,这家公司也是上市公司吉比特旗下的游戏发行运营平台。
童年滤镜让《摩尔庄园》手游版迅速破圈。6月1日游戏正式开服当天,《摩尔庄园》 就喜提4个热搜。截至目前,“#摩尔庄园#”、“#摩尔庄园手游#”话题在微博的阅读量已超过10亿,讨论超过60万条。
最新券商研报显示,《摩尔庄园》手游版iOS平台持续位列免费榜第一,6月1日-4日畅销榜第二,5日-6日畅销榜第三。据七麦数据预估,iPhone累计下载量约304万,若按iOS与安卓3:7估计,则全渠道下载量超1000万,预估6月1日-6日16:00的iPhone端收入已超5000万元。
《摩尔庄园》的意外出圈,也引爆了吉比特的股价。5月31日游戏预热当天,吉比特股价大涨逾8%,随后几天连续上涨,昨日公司开盘高开,股价一度突破600元。
背后的社交图谋
值得一提的是,虽然《摩尔庄园》手游版热度居高不下,但不少玩家亦吐槽该游戏存在体验漏洞。6月5日晚,官方微博在澄清“未买热搜”的同时,也承认“修bug和处理庄园突发事件已经占尽我们的时间”,而官方列举的修复游戏漏洞多达32条。
“IP够强大,研发够拉胯,有些漏洞可以说是灾难式的”。记者的南京游戏圈内人士直言。而在观察人士看来,雷霆游戏跟淘米在商业化方面可能存在分歧,有些“氪金”项目推出不久就被叫停。
事实上,在《摩尔庄园》手游版上线前,吉比特内部人士在与机构交流时,曾多次强调,《摩尔庄园》是一款集怀旧、益智、养成、社交和剧情元素的3D社区养成游戏,主要定位为雷霆平台用户积累和长期用户经营,公司首先还是希望做好用户体验和长期留存。
据介绍,由于吉比特目前运营的游戏下载入口相对分散,公司正欲推出游戏化的社区平台——“雷霆村”APP。前述游戏圈内人士分析,“显然吉比特想建立自己的流量池,而《摩尔庄园》手游版正是那个引流利器。”
对此,吉比特并不否认,目前希望实现用户层面的突破,积累更多类型的玩家,《摩尔庄园》会采取道具收费的方式长线运营,不追求cpm(千人成本)。
不过,业内人士并不看好社交游戏生命周期,毕竟此类游戏玩法和内容消耗很快,随着新鲜感的消失与社交关系的沉淀,玩家的流失就会开始。如何延续这波情怀红利、优化游戏、强化社交属性,将给吉比特带来更多挑战。
游戏公司能否借势翻身
渴望拥抱用户流量,背后是吉比特的营收渠道单一,这已经成为吉比特近年来急需解决的问题。
根据开源证券的研究报告数据,吉比特2019年89.66%的营业收入由自研游戏(《问道》、《问道》手游等)贡献;2017-2019年中,“问道手游”与“问道”的合计营收分别为11.74亿元、13.78亿元和17.59亿元,营业收入占比分别为81.58%、83.28%、81.03%。尽管2020年,吉比特持股37%的青瓷数码公司旗下的《最强蜗牛》表现良好,也未能改变营收一直都靠《问道》系列“一枝独秀”的格局。
从目前看,如果雷霆游戏不急于玩家“氪金”,那么《摩尔庄园》手游版很难在短时间内成为业绩爆发点。不过,今年以来多只游戏股遭遇股价重创,随着《摩尔庄园》的横空出世,不少机构人士也开始重新审视爆款游戏对股价的拉动作用。据了解,完美世界《梦幻新诛仙》将于6月25日上线,三七互娱《斗罗大陆:魂师对决》也于7月9日公测。(记者 江芬芬)